Nintendo hat sie ausgemacht, die einzige, die wahre Geldquelle. Es ist kein Mario und kein Zelda, nein, es ist
Wii Fit. Kein anderes Wii-Spiel wanderte so oft über die Ladentheke wie
Nintendos Fitness-Programm. Selbst die Konkurrenz-Produkte von
EA oder
Ubisoft konnten an diesen riesigen Erfolg nicht anknüpfen. Kein Wunder also, dass auf der diesjährigen E3 eine erste Erweiterung zu dem Dauerbrenner angekündigt wurde:
Wii Fit Plus, das mit neuen Übungen, Minispielen und Programmen wieder auf das Balance Board locken will. Das Tolle dabei ist: Alle Spiele und Übungen aus
Wii Fit sind auch in
Plus enthalten.

Sobald ihr die Spiele-Disc in eurer Wii verstaut habt, werdet ihr auch schon von einem alten Bekannten begrüßt: dem Balance Board. Dieses klärt euch erst einmal über ein paar Neuerungen auf. Praktisch: Eure alten
Wii Fit-Daten werden auch in
Wii Fit Plus übernommen, wodurch ein lästiges Neuanmelden entfällt. Nach der kurzen Aufklärung befindet ihr euch auch schon in der bekannten
Wii Fit- Lobby, in der es allerdings ein paar kleinere Neuerungen gibt, von denen allerdings nicht alle unbedingt einen Sinn ergeben. Wer will, kann jetzt auch sein Baby oder sein Haustier registrieren. Der spielerische Nutzen ist allerdings gleich null, lediglich das Gewicht wird angezeigt, was auch jede handelsübliche Waage kann. Interessanter ist da schon der neue Multiplayer-Modus. Hier könnt ihr eine Vielzahl an Minispielen auch gemeinsam mit Freunden bestreiten, wenn auch nur nacheinander. Dies war zwar auch schon im Vorgänger möglich, nun fallen jedoch der lästige Spielerwechsel und das damit verbundene Neukonfigurieren des Balance Boards weg. Desweiteren gibt es ab sofort einen neuen Demo-Modus, in dem nicht angemeldete Benutzer in diverse Übungen und Spiele hinein schnuppern können. Ansonsten ist alles beim Alten geblieben. Ihr wählt also euer Profil aus und entscheidet euch, ob ihr erst einmal einen Körpertest absolvieren oder sofort mit dem Training beginnen wollt. Der Körpertest funktioniert dabei wie in
Wii Fit, das Programm ermittelt anhand einer kleinen Übung euren Körperschwerpunkt und euren BMI.

Bisher hat sich noch nicht allzu viel getan, die wahren Neuerungen offenbaren sich erst, wenn ihr den Trainingsmodus startet. Hier werdet ihr auch gleich wieder auf die zwei neuen Spielmodi hingewiesen: „Training Plus“ und „Mein Wii Fit Plus“. Natürlich sind auch die alten Modi (Yoga, Muskelübungen, Aerobic und Balance-Spiele) wieder mit von der Partie, teilweise sogar leicht erweitert. So bieten die Yoga- und Muskelübungen nun jeweils drei vollkommen neue Übungen an, die sich nahtlos in den Rest der alten Übungen einfügen. Ein Blick in Training Plus offenbart dagegen 15 neue Minispiele. Allerdings sind nur zwölf Spiele wirklich neu, die übrigen drei sind erweiterte Fassungen bekannter Minispiele (Flusskugel, Jogging, Kugelballet). Während dem neuen Joggen müsst ihr nun zum Beispiel eure Umgebung im Auge behalten, um versteckte Symbole zu finden. Die zwölf neuen Spiele entsprechen vollkommen der
Wii Fit-Philosophie und trainieren eure unterschiedlichen Körperpartien, sowie eure Hand-Augen-Koordination. Bei Neigestadt zum Beispiel müsst ihr von oben herabfallende Farbkugeln durch Gewichtsverlagerung in die passende Röhre lenken. Bei der Schneeballschlacht verschanzt ihr euch hinter einer kleinen Wand und nehmt eure Gegner auf der anderen Seite mit Schneebällen aufs Korn. Dabei verlagert ihr euer Gewicht nach links oder rechts, damit ihr um die Ecke spicken und Werfen könnt, müsst aber gleichzeitig auch aufpassen, nicht von den gegnerischen Bällen getroffen zu werden. Insgesamt fügen sich die neuen Spiele wunderbar in die Riege der bekannten Spiele ein, großteils übertreffen sie diese qualitativ sogar. Die Steuerung funktioniert bei den meisten Spielen sehr gut, einige Übungen brauchen allerdings eine gewissen Einarbeitungszeit wie zum Beispiel das neue Skateboard fahren, bei dem ihr durch Gewichtsverlagerung nach vorne und hinten lenkt. Hat man den Bogen aber einmal raus, fühlt sich das Ganze wirklich intuitiv und spaßig an. Generell dürften die neuen Spiele Zocker deutlich mehr ansprechen als die alten, sind gleichzeitig aber auch etwas anstrengender, wodurch das „Heute habe ich was geschafft“-Gefühl stärker ausfällt als beim Vorgänger. Neu ist übrigens auch die Aktivitätseinheit MET. Diese gibt euch Auskunft darüber, wie viel Energie ein Spiel verbraucht. So könnt ihr euch selbst ausrechnen, wie lange ihr die jeweilige Übung absolvieren müsst, um so und so viel Kalorien zu verbrauchen.